HARBOUR

HARBOUR

Wirtschaftssimulation & Handelsspiel
Ein Hobbyprojekt auf hoher See

HARBOUR begann als Hobbyspiel zweier Entwickler — ohne Plan, ohne Deadline, einfach aus Freude am Programmieren.

Was als kleines Experiment startete, ist zu einem stattlichen Projekt geworden: Routen planen, Piraten bekämpfen, Märkte beobachten. Die Tiefe entstand organisch, Feature für Feature.

HARBOUR ist für uns eine wertvolle Lernstudie — und gleichzeitig der Grund, warum man um 2 Uhr nachts noch „eine kleine Verbesserung“ einbaut.

Andreas Hofmann
Entwicklung & Design
Tim Hofmann
Entwicklung & Konzept
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ProjektHARBOUR — Wirtschaftssimulation
VerantwortlichAndreas Hofmann & Tim Hofmann
CharakterPrivates, nicht-kommerzielles Hobbyspiel
HaftungKeine Gewähr für Richtigkeit, Vollständigkeit oder Aktualität der Inhalte.

HARBOUR ist ein privates Freizeitprojekt ohne kommerziellen Hintergrund. Alle Namen, Figuren, Orte und Abläufe im Spiel sind fiktiv.

Das Spiel wird ohne Gewährleistung bereitgestellt. Für technische Fehler oder Datenverluste übernehmen die Entwickler keine Haftung.

Grafiken, Code und Inhalte sind Eigentum der Entwickler. Weiterverwendung bedarf der Genehmigung.